《绝地求生》1.0正式版测试服第二轮更新公告

发布时间:2021-07-03    来源:im电竞 nbsp;   浏览:13445次
本文摘要:各位好!,  今日将向大伙儿解读测试衣的最新消息。

各位好!,  今日将向大伙儿解读测试衣的最新消息。我告诉前几日测试衣改版延迟让大家都很消沉。这是由于测试衣网络服务器在开启前仍然过度稳定,因此 大家迫不得已推迟了改版方案。

即便 是如今,手机客户端可靠性难题也依然没100%的解决困难。可是大家强调务必尽早进行登上及越过作用的测试,因此 大家将在本周一一段时间开启第一轮测试。

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我们在以前的公示中解读过计划是测试 3 天,可是一定要注意,充分考虑当版本号,这轮测试扩大开放時间不容易比计划较短。  由于当今版本号并不是稳定版,游戏玩家相接至测试衣远程服务器很有可能会经常会出现中断连接的状况。由于测试自然环境不稳定而带来的麻烦,期待大伙儿能合同书。

  第一轮测试预估于今早刚开始,不断一天。测试時间依据具体经营状况很有可能会有一定的减少。确立時间决策要以此前公示各有不同。  测试時间: 中国北京时间 11 月 14 日早上 10 时许 11 月 15 日早上 10 时  测试方式及地域:  北美地区单双排第三人称方式/第一人称方式(NA SOLO TPP/FPP)  亚太地区单双排第三人称方式/第一人称方式(AS SOLO TPP/FPP)  本次改版內容关键围绕2个层面:增加作用及射速修改。

  射速层面,大家调整了炮弹坠落、射击精密度、有效射程这些,以搭建武器平衡及降低现实感。下面详细解读了这种修改。

打中范畴和损害推算出来如今也更加实际。针对相近的武器损害或损害计算方法,大家将以更为技术设备的方法推算出来方位。这轮测试后,大家也将分离根据一篇文章详细表明。  射速提升  大家的姿势和射击精英团队依然期待在提升武器的另外加强真实有效而又不危害手机游戏平衡,这更是产品研发中的射速平衡体制。

我以前和大伙儿共享资源过炮弹和武器不容易有什么转变,下列将为大伙儿解读修改的具体内容。  仅次的转变是降低了炮弹摩擦阻力效用,它不容易危害炮弹航行中运动轨迹。

和实际中类似,炮弹照射到后伴随着时间的流逝不容易逐渐缺失速率。而作用力依然具有在炮弹上,即:同样间距炮弹坠落更为明显。针对大部分自动步枪来讲,这一转变难以在短程登陆作战时感受到。它将在 300 米之上间距愈发明显。

  次之,大家依据武器具体特性调整了武器​ MOA(精密度)。一部分武器很有可能会被降低精密度,另一些则逐步提高。  ​除开上文谈及的炮弹运动轨迹修改,大家也瞩目了机械设备射击和瞄准器零配件的应用性。

为了更好地帮助大伙儿更优的适应能力新的射速,大家将一连击的调整方法看起来更加实际。每一个武器的机械设备射击将有特殊的一连击范畴。

小白点瞄准器和红点瞄准镜不容易允许短路线的一连击调整。现在可以调整射击线的色度(环境变量用以鼠标中键)。4 瞄准镜的准心顶尖各自相匹配轻机枪的 50 米和别的武器的 100 米的归零点。

倍率高些的瞄准器还将允许游戏玩家调整图型等级(环境变量用以鼠标中键)。  * 这轮测试(第一轮)期内 4 瞄准镜的一连击徵将与当今月衣保持一致(仍未转变),上原文中 4 瞄准镜的一连击修改将在此前测试进行改版  最终,大家将解读人物角色打中地区的转变。

大家强调初期版本号​太过比较简单,对游戏玩家感受并很差。新的系统软件中,(带来不稳定要素的)头颈地区将被帽子所维护保养。

射击手臂和足部也比不上以前那般合理地。除开依据打中位置推算出来损害,还不容易依据武器级别进行调整。​  这种修改使大家必须更进一步平衡各有不同种类、级别的武器的用以及作用。

如同我还在文中末尾所谈及的,这种修改并不是最终​結果,非常多的一部分仍正处在测试中,而且大家仍在科学研究更强的特点,便于在游戏里面重进。  为了更好地便于大伙儿讲解,下列是改版前后左右射速比照。    测试衣 PC 1.0 测试版 - 改版公示  手机客户端提升  提升地貌数据信息,增加内存闲置不用  提升地貌载入的推迟难题  提升好几个游戏玩家同台时的推迟难题  服务端提升  根据调整互联网传送数据量提升网络服务器特性  姿势  降低了登上及越过姿势  游戏体验  调整车子经行平衡  *大家已经对提高车子经行响声的真实有效,全部的车子响声将在产品研发全过程中进行提升  - 驾驶人员更为实际  在车子平衡调整初期环节,大家期待着诸位全力的系统对  - 提升了旅客和车子的动漫  射速调整  - 炮弹照射到后不容易遭受摩擦阻力的危害  这意味著子弹速度伴随着時间降低,坠落更为明显,同样间距中靶务必更为长期  - 高倍镜(8 倍,15 倍)现在可以进行图型  第一人称精确射击角度时能够用以鼠标中键进行调整  - 小白点,全息投影和 2 瞄准镜现在可以根据鼠标中键调整射击线色度  详细区别了人体部位而且依据位置调整了具体损害  - 头颈如今遭受帽子维护保养  - 降低了击中乳房造成 的损害  同样了每个武器的基本损害  - 下列全部要素皆已修改  1) 武器基本损害值  2)射速间距(损害随间距降低而扩大)  3)依据打中位置推算出来损害倍数  4)依据武器级别推算出来损害倍数  整修了第一人称精确射击角度下弯折人体被击中时晃动过大的难题  后退除开第一人称精确射击角度,非瞄准器内界面的模模糊糊实际效果  车子  统一全部 UAZ (越野吉普车)的实体模型规格,并提升坐位至 4 个  操作界面  提升了物件栏中挎包容积说明  尤达谋发展先感受期内,客户总产量在短期内极速持续增长,此外也经常会出现了舞弊的难题,大家答复显而易见准备匮乏。  之前公示有谈及,大家为解决困难日渐不好的舞弊难题引入了新的现行政策与检测体制。

反挂是研发部门当今的头等大事, 大家已经期待为众多游戏玩家带来公正的网络环境。  依据检验数据显示,最近舞弊用户数提升了 25%,而相当严重违反规定用户数则提升了 50%。  大家准确的搞清楚,当今反挂体制还不有非常大的匮乏,大家已经寻找一切有可能的方式以加强反挂系统软件,还包含 24 钟头检测、加强大家本身的防御系统,引入更为多体制这些。而针对诸位游戏玩家所明确指出来的各种各样提议,大家內部已经如火如荼的开展核查,以尽量减少游戏玩家的确努力整体实力投出去很优秀的作业者却躺在枪的状况。

  和违规者的抗争并会一蹴而就,但大家不容易尽仅次的期待打造一个公正比赛的网络环境。除开惩治外挂软件使用人,大家还不容易追责外挂制作者、宣传者的义务并采行允许对策。  这轮测试中您很有可能会遇到手机客户端发现异常完成的难题,针对此难题大家表示歉意。

感谢诸位游戏玩家依然至今的抵制与讲解。尽管大家现阶段不上做对全部游戏玩家的系统对逐一修复,但大家依然在严肃认真参考每名游戏玩家的提议及建议。现阶段小区内争辩的难题和这轮测试版本号仍未整修的 bug,及其改版公示未提及的难题将在测试后进行表述。

公示所谈及的损害推算出来方法,大家也不会在此前进行详细全方位的表述。  热烈的期待诸位针对此次测试內容的系统对与提议。  游戏里闻!。


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